package Armas;

import Armas.Bala;
import Juego.Nivel;
import GUI.Grafica;
import Juego.Puntaje;

public class Default extends Arma{

	public Bala [] disparar(Nivel n, Grafica g,Disparo d, int x, int y){
		
		return d.generarDisparo(n,g,x,y);
	}

}
